コレクション
Zilliz Cloud では、コレクションとはベクトル埋め込みとそのメタデータを保持するためのテーブルです。この章では、コレクションの定義と関連概念について、関連するデモを交えて学びます。
概要 [READ MORE]
Zilliz Cloud では、複数のコレクションを作成してデータを管理し、エンティティとしてデータをコレクションに挿入できます。コレクションとエンティティは、リレーショナルデータベースにおけるテーブルとレコードに相当します。このページでは、コレクションおよび関連概念について解説します。
作成 [READ MORE]
スキーマ、インデックスパラメータ、メトリックタイプ、作成時のロード有無を定義してコレクションを作成できます。このページでは、ゼロからコレクションを作成する方法を紹介します。
表示 [READ MORE]
現在接続されているデータベース内のすべてのコレクション名のリストを取得し、特定のコレクションの詳細を確認できます。
変更 [READ MORE]
コレクションの名前を変更したり、設定を変更したりできます。このページでは、コレクションを変更する方法について説明します。
TTL [READ MORE]
Zilliz Cloud では、Time-to-Live(TTL)ポリシーを使用してエンティティを自動的に期限切れにすることができます。期限切れのエンティティは、クエリおよび検索結果に即座に表示されなくなり、次のコンパクションサイクルでストレージから物理的に削除されます — 通常24時間以内です。
ロードとリリース [READ MORE]
コレクションをロードすることは、類似性検索やクエリを実行するための前提条件です。このページでは、コレクションのロードとリリースの手順について説明します。
パーティション [READ MORE]
パーティションはコレクションのサブセットです。各パーティションは親コレクションと同じデータ構造を共有しますが、コレクション内のデータの一部のみを含みます。このページでは、パーティションの管理方法について説明します。
エイリアス [READ MORE]
Zilliz Cloud では、エイリアスはコレクションの代替となる変更可能な名前です。エイリアスを使用することで、アプリケーションコードを変更することなく、動的にコレクションを切り替える抽象化レイヤーを提供できます。これは、本番環境でのシームレスなデータ更新、A/B テスト、その他の運用タスクに特に有用です。
削除 [READ MORE]
不要になったコレクションは削除できます。
コンソールで [READ MORE]
コレクションは、ベクトル埋め込みとメタデータを格納するための2次元テーブルです。コレクション内のすべてのエンティティは同じスキーマを共有します。データ管理やマルチテナンシーの目的で、複数のコレクションを作成できます。
大 TopK [READ MORE]
Zilliz Cloud のコレクションでは、検索またはクエリ結果で最大 16,384 件のエンティティを取得できます。topK の制限を超えてより多くのエンティティを取得するには、クエリモードを設定して、複雑で時間のかかるイテレータを使用する代わりに、1 回の検索またはクエリ結果に数百万件のエンティティを含めることができます。